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[용용초보맥스배우기] 5. 유용한 오브젝트 몇개 이번에는 몇가지 유용한 오브젝트를 소개해 드립니다. 솔직히 ... 오늘 야근을 하고.. 느즈막히 사무실 사람들이랑 술한잔 먹고.. 주말에..못올린거 올린다고 작업하고 있자니.. 좀. 안되는군요.. -_- 암튼.. 이번 내용이 좀 성실도가 없는건 사실이구요.. 다루는 내용도 생각보다 너무 많이 잡은듯 해서 .. 설명을 많이 못드렸습니다. 머 사용자 분들이 일단 막 만들어 보시는게 중요하기는 한데요.. 어짜피 튜토리얼을 진행하는 입장에서는 .. 좀 아쉽군요. 어짜피 정석으로 할려고 한것도 아니고.. 그냥 대충~ 그까짓거... 대충 하려고 만든거니까.. 가볍게 보고 따라하신다 생각하시면 된다 생각한거니까요... 너무 머라하지는 마세요. 암튼.. 내일모레 또 뵙겠습니다.~ 더보기
[용용초보맥스배우기] 4. 맥스로 계산하기. 이번에는 맥스로 간단한 계산을 하는 방법을 소개드립니다. 맥스는 여러분이 생각하시는것 이상으로 철저하게 프로그래머의 편의를 봐준 프로그램입니다. 데이터관리 하는방법이나 정의, 연산, 리스트의 생성 및 분해에 있어서 너무나도 편리하게 작업을 할수 있는 프로그램이죠. 물론 그 외에도 많지만요. 이번에는 간단한 계산법입니다. 우리가 단순히 생각할수있는 +, -, *, / 에 관한 내용입니다. 복잡한거는 없으니 무리없이 보세요. 다음장에는 맥스에서 아주아주 유용하게 쓰일수있는 몇가지 오브젝트를 소개해드리겠습니다. 참 ! 아직도 선을 반듯하게 연결하는법을 모르시겠다구요!! 그럼 맥스에 메뉴바에 보시면 option 이 있습니다. 거기서 세그먼트 패쳐코드 선택하시면 됩니다. 그럼 아웃렛 선택하시고 클릭클릭 하셔서 아.. 더보기
응용초보 맥스배우기3. 맥스는 미디어 네 맥스는 미디입니다. 다시말하면 미디신호를 사용하며 기본적으로 미디 연주가 가능하지요. 그래서 아주 편리하고.. 하나만 알면 여러가지를 응용하기 좋답니다. 일단 받아보시면 세가지 샘플이 있고.. 글을 한번 주욱 읽은후 그것들의 체크박스를 하나씩 켜봅시다. 소리가 나지요. 날껍니다. 안나시면.. noteout 오브젝트를 더블클릭하시면 머 나옵니다. 거기서찾아보시면 소리나는 게 있습니다. 복잡하게 미디 셋업 같은거는 나중에 하죠. 암튼.. 이거 보시고 학교종 한번 만들어 봅시다. 메시지 박스 여러개 만들어서 차례대로 누르면 되겠지요~ㅎㅎ 맥스에서 음은.. 60 이 가운데 도 이구요... 그위로 1씩올라가며 음이 증가합니다. 마찬가지로 1씩 내려가며 음이 감소하지요. 한번 해보세요~ 더보기
: [용용초보맥스배우기] 2. 매크로와 뱅 토글버튼 시간이 조금 나서 두번째 것을 만들었습니다. 이번것도 머 쉽게 한다고 하기는 했는데.. 잘모르겠습니다. 제기준인지도.. 아뭏튼 쉽게 설명한다는게 여간 어려운것이 아닙니다. 제가 처음한다고 생각하고 했다 해도.. 맘처럼 잘 안돼는군요.. 자꾸 글만 많아지고... 화일 열어보시면 무쟈게 긴 글이 보이실거고.. 그냥 천천히 읽어보시고. 한번 따라해 보시면 됩니다. 아주 자주 쓰이는 녀석을에 대한 내용입니다. tip 그냥 열어서 보시면 편집을 핡수 없는 상황이죠. 이때 ctl 키누른채로 맥스 화면을 클릭하면 편집할수 있는 상태로 바뀐 답니다. 더보기
응용초보맥스1 우선은 맥스 창을 여시고 제가 만들어논 패치 그대로 따라 만드시면 됩니다. 일단.. 마우스로 클릭 클릭하셔서 위에 오브젝트들중에 똑같은거 클릭하고 그리고 아웃렛에서 인렛으로 연결연결 하면 끝이지요. ..... 일단은 이틀에 하나씩 올릴 계획입니다만.. 약속 드리는것은 힘들겠구요 확실한것은 완전 쉽게 해나갈 생각입니다. 심도있게 진행할 생각도 없고요. ^ ^ 우선 목표는 처음 맥스를 접하시는 분들이 맥스를 기본적으로 사용하실수 있는 것을 목표로 하겠습니다. 기본 오브젝트 위주로 만들고요. 간단한 제가 프로그래밍 하는 노하우 같은것들만 ... 공개할 예정입니다. 박승호 선생님께서 튜토리얼에 올리라 하시니... 황송할 따름이지요.. 선생님들께서 부족분에 대해서... 더 언급해주시리라 생각 됩니다. 더보기
메세지의 종류 Max는 오브젝트에 메세지를 전송하는 것으로 처리가 이루어진다. 따라서 어떠한 종류의 메세지가 있고, 이들을 어떻게 사용하는지가 중요하게 부각된다. Max에서 사용하는 기본적인 메세지의 타입은 다섯 종류이지만 이들을 조합한 메세지도 이용할 수 있다. 여기서는 메세지의 종류와 사용법에 대해 알아본다. 더보기
오브젝트의 조작과 코멘트 오브젝트의 조작과 코멘트 등 유용하게 사용할 수 있는 정보들에 대해 다룬다. 더보기
오브젝트의 작성 노멀 오브젝트를 사용하여 간단한 패치를 만들어가며 오브젝트와 어규먼트에 대해 공부한다. 더보기