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만들기 / Programming/MAXMSP,Jitter

미디(MIDI) 개관과 상세한 설명 미디 메시지(MIDI Messages) 하나의 미디 메시지는 상태 바이트로 구성되어있습니다. 미디 메시지는 메시지의 종류를 구분하고, 대부분의 경우 하나 이상의 데이터 바이트가 따라옵니다. 중요한 데이터 바이트 중에서 가장 중요한 부분은 항상 0입니다. 반면 상태 바이트의 가장 중요한 부분은 1입니다. 시스템 배타적인 메시지(System Exclusive messages)를 제외하고, 상태 바이트는 정확하게 몇 개의 데이터 바이트를 뒤에 달고 있느냐에 따라 구분됩니다. 시스템 배타적인 메시지는 신디사이저 패치 덤프(synthesizer patch dumps)나 파라미터 변환(parameter changes)을 위해 사용됩니다. 미디 오브젝트(MIDI Objects) 맥스의 미디 오브젝.. 더보기
단축키(Shortcuts) 잠긴 상태의 패쳐창(Locked Patcher Window) • 잠긴 패쳐에서 도움말(Help from Locked Patchers)을 선택하거나, 임의의 오브젝트 박스 위에다 맥킨토시에서는 옵션을, 윈도우에서는 알트를 클릭하면, 그 오브젝트에 대한 도움말 파일이 열립니다. • 화면의 빈 여백에다, 맥킨토시에서는 커맨드를, 윈도우에서는 컨트롤을 누르면, 그 패쳐창의 잠긴 상태를 (편집가능하다면) 해제합니다. • 창의 닫기 표시 위에다, 맥킨토시에서는 옵션을, 윈도우에서는 알트키를 클릭하면, 맥스창을 제외한 모든 창을 닫습니다. • 하위 패처창의 제목줄에다, 맥킨토시에서는 옵션키를, 윈도우에서는 알트키를 클릭하면 팝업 메뉴가 뜹니다. 그러면 지금 쓰는 하위 패쳐가 들어있던 원래 창을 맨 앞으로 불러올 수 .. 더보기
오브젝트(Objects) 패쳐창에서 새 오브젝트 만들기 오브젝트 팔레트(Object Palette) 안 잠긴 상태의 패쳐창에서, 오브젝트 팔레트는 창의 맨 위쪽에 나타납니다. 패쳐창에서 새 오브젝트를 만들려면, 오브젝트 팔레트에서 원하는 아이콘을 클릭하기만 하면 됩니다(그러면 커서가 클릭한 아이콘 모양으로 바뀝니다). 그리고 나서 오브젝트를 원하는 위치에 갖다 놓고 클릭하면 됩니다. 패쳐창이 팔레트에 있는 아이콘 넓이 보다 작으면, 팔레트에서 제일 오른쪽에 있는 칸이 화살표 표시로 바뀝니다. 그 화살표에 마우스를 갖다 놓고 누르면, 팝업 메뉴의 형태로 나머지 오브젝트 팔레트의 내용이 나타납니다. 팝업 메뉴에 나타난 목록들은 윈도우에서는 글자로, 맥킨토시에서는 아이콘으로 표시됩니다. 원하는 오브젝트를 메뉴에서 고르세요. 팔레트 위.. 더보기
메뉴 명령어에 대한 설명 파일 메뉴(File Menu) 새로 만들기…(New…) 파일(file)을 클릭하면 나타나는 이 풀다운 메뉴(pulldown menu) 를 이용하면 새로운 맥스창을 만들 수 있습니다. 하위 메뉴(서브메뉴) 의 선택 사항은 다음과 같습니다. 패쳐(Patcher) 새로운 패쳐창을 만듭니다. 테이블(Table) 새로운 테이블창을 만듭니다. 값을 입력해서 테이블을 만듭니다. 텍스트(Text) 새로운 텍스트창을 만듭니다. 텍스트 파일에 값을 입력하기 위해서, 아니면 그냥 노트 패드로 사용합니다. 값을 입력할 때는 글자로 치는 것이 빠를 때가 많습니다. 예를 들면, 값 뒤에 한 칸 띄우고 table 이라고 치기만 하면 테이블 파일이 만들어집니다. 이런 텍스트 파일이 한번 저장되면 패치에서 테이블 .. 더보기
맥스 문서(Max Documents) 맥스 프로그램이 문서를 자동으로 찾을 때는 항상 다음과 같은 순서로 검색합니다. 로딩된 패치가 포함된 폴더를 제일 먼저 찾아봅니다. 맥스에서 문서를 자동으로 찾으려고 할 때마다, 로딩된 패치가 포함된 폴더가 제일 먼저 보입니다. 그 다음에는 (옵션Options 메뉴에서 파일선택…File Preferences…을 선택하면 나오는) 파일 선택창에 분류되어 있는 폴더를 검색합니다. 그리고 나서 맥스 프로그램이 포함된 폴더를 검색합니다. 이런 탐색순서를 파일 경로 찾기라고 합니다. 맥스 문서에는 많은 종류가 있습니다. 다음과 같은 것들이죠. - 맥스시작하기(max-startup) 폴더에는 맥스 프로그램 자체에는 들어있지 않은) 외부 오브젝트를 포함하고 있습니다. 맥스를 시작할 때 여기에 저장된 기억이 자동으로 .. 더보기
창(Windows) 맥스에는 여섯 가지의 주요한 창이 있습니다. 패처창(Patcher), 텍스트창(Text), 테이블창(Table), 시간표시창(Timeline), 맥스창(the Max window), 새 오브젝트 목록창(the New Object List). 이 중에서 앞의 네 개는 원하는 갯수 만큼 열 수가 있습니다. 그렇지만 새 오브젝트 목록창과 맥스창은 한 개 씩 만 있습니다. 환경(env)이나 영화(movie)와 같은 다른 오브젝트는 그 오브젝트를 위한 창이 따로 있습니다. 윈도우에서 각 맥스창에는 최소화, 최대화, 창 닫기와 같은 윈도우에서 항상 쓰이는 표준적인 아이콘을 포함하고 있습니다. 맥킨토시 창에는 창 닫기, 창고로 보내기, 창 최소화하기/최대화하기와 같은 맥킨토시의 표준적인 아이콘을 포함하고 있습니다. .. 더보기
메시지의 순서(Message Order) 보통 하나의 오브젝트에는 한 개 이상의 아웃렛이 있으며, 메시지를 보낼 때는 모든 아웃렛이 ‘동시에’ 메시지를 보내는 것처럼 보입니다. 그러나 실제로는 동시에 일어나는 일이란 없습니다. 메시지 전송은 아주 빠른 속도로 진행되기 때문에 한번에 동시에 진행되는 것처럼 보이지만, 맥스에서 메시지의 순서가 실제로는 어떤지를 아는 것은 중요한 일입니다. 하나의 오브젝트가 여러 개의 오브젝트에서 여러 개의 메시지를 한번에 내보낼 때, 실제로는 오른쪽에서 왼쪽의 순서로 메시지를 차례로 보냅니다. 가장 오른쪽에 있는 아웃렛이 제일 먼저 메시지를 보냅니다. 그리고 나서 그 다음 바로 옆에 있는 것에서부터 맨 왼쪽에 있는 아웃렛까지 차례로 메시지를 보냅니다. 맥스에서 모든 오브젝트는 실제적으로는 이런 식으로 작동합니다. .. 더보기
둘러보기 미디 셋업하기 시스템 요구 사항, 설치하기, 인증하기 최소한의 시스템 요구사항, 설치하는 방법, 인증하기 과정에 대해서 알려면, 설치하기 전에 먼저 읽어보기(Read Me Before Installing) 파일을 보세요. 미디 장치 연결하기 주의: 이 부분은 컴퓨터에 외부 미디를 연결해서 사용하는 방법에 대한 설명입니다. 미디의 정보를 다른 프로그램으로 보내고 싶다면 프로그램 셋업하기를 참조하세요. 맥스 MSP로 만든 오디오만을 사용할 계획이라면, 혹은 미디 장치가 없다면 이 부분을 읽을 필요가 없습니다. 1. 컴퓨터에 적절한 연결 코드나 USB 포트로 미디를 제대로 연결했는지 확인하세요. 2. 미디에서 MIDI Out을 찾아서 컴퓨터의 MIDI In과 연결해서 미디의 메시지를 맥스 프로그램으로 보낼 수.. 더보기
셋업하기 미디 셋업하기 시스템 요구 사항, 설치하기, 인증하기 최소한의 시스템 요구사항, 설치하는 방법, 인증하기 과정에 대해서 알려면, 설치하기 전에 먼저 읽어보기(Read Me Before Installing) 파일을 보세요. 미디 장치 연결하기 주의: 이 부분은 컴퓨터에 외부 미디를 연결해서 사용하는 방법에 대한 설명입니다. 미디의 정보를 다른 프로그램으로 보내고 싶다면 프로그램 셋업하기를 참조하세요. 맥스 MSP로 만든 오디오만을 사용할 계획이라면, 혹은 미디 장치가 없다면 이 부분을 읽을 필요가 없습니다. 1. 컴퓨터에 적절한 연결 코드나 USB 포트로 미디를 제대로 연결했는지 확인하세요. 2. 미디에서 MIDI Out을 찾아서 컴퓨터의 MIDI In과 연결해서 미디의 메시지를 맥스 프로그램으로 보낼 수.. 더보기
맥스란 무엇인가? 맥스란 무엇인가? “맥스는 미디용의 시퀀서나 보이싱 프로그램을 이미 잘 다룰 줄 아는 사람들을 위한 그래픽 음악 프로그램밍 환경이다.” 밀러 푸케 Miller Puckette, 맥스 참조 매뉴얼, 1988 맥스는 1986년에 쌍방향의 음악 제작을 위한 프로젝트로 1986년에 파리 IRCAM (Institut de Recherche et de Coördination Acoustique/Musique) 에서 시작되었습니다. 원작자는 밀러 푸케입니다. 맥스는 1991년에 옵코드 시스템으로 시작해서 푸케Puckette와 다비드 지카렐리David Zicarelli에 의해서 더욱 발전되었습니다. 맥스는 사이클링74(Cycling ’74)에서 2000년에 출시되었습니다. 맥스는 원하는 어떤 방식으로도 컨트롤할 수 있.. 더보기